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如何在网易支持的赫尔辛基初创公司 Reforged Studios 获得工作

时间:2025-02-10   访问量:1133

如何在网易支持的赫尔辛基初创公司 Reforged Studios 获得工作

Reforged Studios 备受关注,但其发展历程却与其年轻程度不符。

这家总部位于赫尔辛基的工作室于 2015 年成立,已将目光投向了积极的全球化进程,并获得了网易 250 万美元的投资。

由于其创始成员曾在 Riot Games、EA、暴雪等公司任职,因此 Reforged 的声誉当然值得如此信任。

确实,该团队致力于加倍开发移动核心游戏,这至少是令人着迷的。

完成投资并寻求扩张后,该工作室毫无意外地希望通过招聘来增加员工数量。

因此,我们联系了首席执行官 Teemu Vilén,希望他能分享一些关于公司文化、他感兴趣的候选人类型以及对那些想要申请的人的个人建议。

PocketGamer.biz:您能否向我们介绍一下 Reforged Studios 的背景以及你们所做的事情?

Teemu Vilén:我们成立工作室是为了开发硬核游戏,面向硬核玩家。我们的背景包括移动端、PC 和主机端。

我们曾与 Ubisoft、Blizzard、EA、Riot Games、CCP Games 和 Games Workshop 等工作室合作,打造游戏界一些最酷、质量最高的品牌。

我们在《Reforged》中所学到的并运用的很多知识都是通过这些优秀的工作室学到的。

尤其是从目前的移动游戏产品来看,具有社交和竞争目标的高技能和深度掌握游戏存在巨大差距。与此同时,硬核和核心游戏也越来越容易在各个平台上成为主流。

我们将其视为一个不断扩大的市场,而不是一个小众市场。

您目前正在招聘哪些特定领域/学科的人才?

目前,我们继续扩大核心开发团队,特别是游戏玩法和后端工程。

明年我们将开放营销等其他关键职位。

当您负责 Reforged 的招聘时,您会在应聘者身上寻找什么?

最优秀的人才才能制作出最优秀的游戏。身边都是充满热情、技术娴熟的人,他们的专业知识值得你信赖,他们内心充满激情,他们拥有成果,对自己的技艺感到自豪,这是灵感、动力和产品质量的最佳来源。

除了技术专长之外,自我意识、文化契合、积极主动的心态以及良好的沟通和倾听能力等品质也非常重要。

游戏开发经验是最重要的,但我们也从游戏之外聘请了有动力的专业人士,他们拥有合适的技能,并且喜欢快速学习新技能。

您将如何努力促进强大的公司文化?

文化是我们从第一天起就集体有意识地建立起来的。你不能等到取得成功后才去改造当下流行的价值观。

文化也胜过流程:例如,如果在扩大规模后,您必须采用与您的文化相悖的企业流程,那么您就会遇到阻力。对我们来说,文化是我们适应变化和规模的灵魂和身份。

芬兰的工作方式有很多正确的基础,例如强大的团队忠诚度和对工作的无私自豪感。

为了吸引和留住最优秀的人才,我们像一个运动队一样运作;一群才华横溢的专家,默认在所有事情上相互信任,团结一致,共同实现目标和愿景。

我们喜欢不存在等级制度。专家知道他们如何、何时、何地高效工作,以及他们需要什么工具。经理的次要工作只是通过共同愿景来领导,促进生产力,并消除任何阻碍团队实现他们想要的生产力的因素。

我们不会命令、干涉或微观管理。

如果你的孩子生病了或者你需要休息一天,你就休息一下。如果你认为在家远程工作很高效,那它就是高效的。流程、沟通和协调等职能是每个人的个人责任,而不是你可以外包给经理的事情。

我们不喜欢任何缺乏透明度可能造成的长期负面影响。我们的工资、期权和薪酬模式对公司内部的每个人都是公开的。因此,它们必须合理,并且必须毫无疑问地证明每个人都得到了平等、公平和尊重的对待。

对于个人薪酬问题,应该进行公开讨论,讨论模型是否需要改进以及在哪些方面需要改进,或者是否需要进行调整以补偿个人成长。

为什么您认为赫尔辛基是一个好的工作场所?

我们是一支国际团队,虽然我们的根基在赫尔辛基,但我们并没有默认赫尔辛基。相反,赫尔辛基是我们总部的一个非常不错的选择。赫尔辛基和芬兰的开发者社区非常棒。

赫尔辛基是个小城市,一切都很拥挤,所以很容易走出去结识其他开发者。这里也是个非常活跃的地方。每周和每月都有设计师、独立开发者和 IGDA 的聚会。

工作室并不视彼此为竞争对手。相反,大家普遍认为,大家都是同舟共济的。大家会无偿提供建议和反馈。当一家工作室发布一款热门游戏时,大家会认为这对每个人都有好处,人们会为整个社区的成功感到自豪。

再加上生活在一个运转良好的福利国家,这里的儿童保育、医疗保健、公共交通和教育都是高质量的,而且成本很低,这确实可以让你在非常积极、工作与生活平衡的氛围中释放出更多的精力来从事创造性工作。

最近与网易的合作会给您的日常工作环境带来任何变化吗?还是运营方式会保持不变?

除了作为发行商和开发商所取得的令人瞩目的成就之外,网易吸引我们的另一个原因是他们在与类似西方工作室合作方面的良好记录和诚信。

我们在合作中获得了他们的经验和全球视野,同时又没有失去对我们自己的愿景和命运的控制。

对于那些想要进入游戏行业的人,您有什么建议?

我们的首席创意人员 Tuomas 在 6 岁时就开发了他的第一款游戏。

23 岁时,他把所有业余时间都用来创作战锤游戏的粉丝军队书籍和插图,这引起了 Games Workshop 的注意,并为他找到了第一份工作以及 20 年的游戏生涯。

如果你还没有以某种形式制作游戏,那么请先问问自己为什么不做。如果你正在做,那么你就走在了正确的道路上。

3A 游戏行业曾经定义了“进入该行业”的含义。“进与出”的界限已经不再那么重要了。

如今,与其他独立开发者或开发社区合作的机会、从 modding 到 Unity 或 Unreal 4 等学习材料和开发工具都非常棒。

获得经济上的成功比以往任何时候都要困难,甚至更加困难,但它不再像你是否在一家大工作室工作那么简单。

那些拥有动力和热情、不断从失败中学习、通过经验不断进步的人往往会以某种方式找到他们所寻求的成功。

要查看 Reforged 的空缺职位完整列表,请访问其职位页面。

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